Unicorn Fever gioco da tavolo pubblicato dalla Cranio Creations ci catapulta in un mondo fatato dove gli unicorni corrono ancora sull’arcobaleno per tuffarsi in un pentolone dorato. Ma in questo mondo le arti magiche delle creature che lo abitano sono utilizzate cinicamente per piazzare scommesse sulla corsa di questi magici animaletti, truccare le corse e assumere Gnomi, Leprecauni, Goblin, Fate e Streghe per mettere i bastoni tra le ruote agli altri.

Attenti alla Mafia Elfica

E come se non bastasse … gli Elfi sono sempre pronti per prestare oro con interessi stratosferici. Deprimente ? No, divertentissimo!

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Unicorn Fever recensione e regole

Il coloratissimo gioco da tavolo Unicorn Fever è infatti un gioco per ragazzi e ragazze o un gioco per bambini assistiti da un adulto che ci coinvolge immediatamente, a cominciare dallo sgargiante tabellone, nella prepararzione del campionato magico che in 4 corse consecutive incoronerà ( o incornerà??) lo scommettitore più spregiudicato e previdente.

Unicorn Fever Setup
Prepariamo il tabellone con pazienza e precisione. Non è affatto difficile seguendo i nostri consigli e le nostre foto.

Prepariamo il tabellone per una partita a due

Una piccola premessa per cominciare nel modo giusto: fatevi guidare dai colori per posizionare tutti i segnalini di cartone in modo corretto: in questo modo sarà tutto molto semplice

Unicorni, carte e scuderie

Per cominciare a giocare al gioco da tavolo Unicorn Fever in 2 persone (il gioco prevede fino a 6 giocatori) posizioniamo il tabellone al centro del tavolo e piazziamo gli unicorni ognuno sulla postazione corrispondente al colore della basetta – Posizioniamo le carte Unicorno subito sotto e scegliamo ciascuno una tessera Proprietario, in questo caso quindi due – Ammonticchiamo oro e punti gloria insieme alle carte Prestito in una posizione che sia raggiungibile da tutti

Scommesse, Contratti e Magia

Sistemiamo i segnalini azione dal più grande al più piccolo negli spazi corrispondenti ai loro colori (occhio alle regole speciali per 2 giocatori) – Sistemiamo i segnalini Scommessa in questo modo:

La sistemazione dei segnalini Scommessa è leggermente diversa per la partita a 2 che abbiamo giocato per questo tutorial. In questo caso abbiamo sistemato solo i segnalini Scommessa Vincente e Scommessa Piazzata Rapida.

Le carte Movimento ovvero l’anima della corsa

(anche in questo caso date un’occhiata al regolamento per completezza) – Posizioniamo le carte Movimento nel riquadro in alto a sinistra del tabellone – Scegliamo due tipi di carte Contratto tra i 5 disponibili (16 carte in tutto) mischiamole e posizionamole al lato del tabellone – Subito dopo estraiamo le prime 3 carte Contratto e mettiamole nei riquadri appositi in basso a sinistra – E’ il momento delle carte Magia: mescoliamo il mazzo e distribuiamone 5 a ciascun giocatore.

Stabiliamo le quote! (come ogni corsa che si rispetti)

E’ molto semplice nel gioco da tavolo Unicorn Fever stabilire le quote per ciascun unicorno in gara per la prima delle quattro corse del campionato: disponete casualmente i 6 segnalini Quotazione e ricordatevi, per l’unicorno meno quotato corrispondente all’ultimo segnalino Quotazione X7, di girare la carta Unicorno corrispondente mostrando il lato “Scatenato”.

Come si gioca a Unicorn Fever – Regole

Una partita di Unicorn Fever dura circa un’ora e si svolge in 4 round ed in ognuno dei round si avvicenderanno 3 tipi di eventi:

I contratti magici

I giocagori decidono e mettono in atto Le Azioni : acquistare i Contratti per assoldare creature magiche che possano influenzare l’esito della corsa, giocare carte Magia per truccare la Corsa, piazzare Scommesse

La corsa

•Per la Corsa vera e propria: si gireranno carte Movimento e si lanceranno dadi Sprint per far avanzare gli unicorni fino al traguardo

Chi ha vinto questa gara?

Calcolo dei Risultati e incasso: verifica delle Scommesse e incasso di oro o gloria, aggiornameno delle
quotazioni di tutti gli Unicorni, a seconda del loro piazzamento alla fine della corsa.

La grafica di tutti i componenti, ma in special modo dei mazzi di carte, è accattivante
Gli unicorni sono animali fatati unici e sfuggenti … chiaramente fotografarne uno in corsa è quasi impossibile mettendoli a fuoco correttamente
Le tessere Proprietà certificano l’appartenenza dell’Unicorno alla vostra personale scuderia: se l’Unicorno vincerà prenderete oro e gloria anche se non ci avete scommesso sopra.
I segnalini Azione sono quelli che vi permetterano, nella prima fase del gioco, di mettere in atto le vostre Azioni … Magia, Sicari fatati o piazzare Scommesse … saranno il vostro pane in Unicorn Fever.
Pezzi d’oro in pacchi da 5, 20 o 50 …. ma non è l’oro il vostro fine ultimo in Unicorn Fever … E’ la gloria. Ovvero i Punti Gloria che dovrete accumulare per vincere il campionato alla fine della quarta corsa.
Gli unicorni sono pronti a partire!!! Ma il tabellone non è ancora pronto: che ci fanno dei segnalini Azione sulla pista arcobalenica?? Occorre sistemarli nei loro slot nella zona centrale a sinistra del tabellone di gioco (fatevi guidare dai colori!!)
Vi spettano 20 pezzi d’oro all’inizio della gara … ma se doveste consumarlo interamente assumendo una strega che vi affatturi un unicorno, potreste sempre chiedere un prestito alla Mafia Elfica. Sicuramente vi faranno un offerta che non potrete rifiutare.
Nella banca che organizzerete nei pressi del tabellone di gioco oltre che ai pezzi d’oro da 1, da 5 e da 50 … ci sarnno anche i segnalini Gloria. Che poi sono il vostro obiettivo in quanto costituiscono i punti Vittoria.
Unicorn Fever Setup
Dopo aver posizionato i nostri unicorni sulla linea di partenza, stabiliamo le quotazioni (casualmente all’inizio del gioco). Sistemate le corrispondenti carte Unicorno negli spazi sottostanti e girate dal lato “Scatenato” la carta Unicorno del corridore più sfavorito.
I dadi Sprint unitamente alle carte Movimento simuleranno la corsa degli unicorni casella per casella.
La grafica di ogni componente di Unicorn Fever è curata e intrigante. Il materiale di ottima … ahem … fattura.
Unicorn Fever Setup
Ci siamo quasi!!! Il regolamento ci da’ una mano per gli ultimi ritocchi al setup del tabellone
Unicorn Fever Setup
La sezione Banca è pronta: in alto a sinistra fuori dal tabellone di gioco ma a portata di tutti i giocatori.
Unicorn Fever Setup
Abbiamo scelto le nostre scuderie: gli unicorni Franchino Fioccolo e Dolcetto Melodioso ci porteranno oro se vinceranno, anche se non abbiamo piazzato scommesse su di loro.
Unicorn Fever Setup

Posizioniamo le carte Contratto e le carte Magia al di fuori del tabellone ma a disposizione di tutti i giocatori.

Unicorn Fever Setup
Le carte Contratto sono 8 per ogni per Clan (Fate, Gnomi,
Goblin, Leprecauni e Streghe). In caso le mettiate in disordine,
sono facilmente classificabili in quanto ogni clan ha dei suoi
colori e abiti caratteristici. Voi dovrete scegliere due di questi
Clan e posizionare al lato del tabellone solo le 16 carte
corrispondenti. Rimettete tutte le carte Contratto
nella scatola. Non verranno usate in questa partita.

Unicorn Fever Setup
Finalmente i segnalini Azione sono al loro posto!

Unicorn Fever Setup
Ed ecco posizionati anche i 3 contratti acquistabili durante la prima corsa, estratti direttamente dal mazzo di 16 carte Contratto che avete formato selezionando 2 tra i 5 clan disponibili.

Cosa troviamo nella scatola?

  • 1 plancia di gioco
  • 2 dadi sprint
  • 6 miniature unicorno
  • Sei basi ad anello
  • 6 carte unicorno
  • 4 carte magia
  • 23 carte movimento
  • 40 carte contratto
  • 10 carte prestito
  • 11 segnalini azione
  • 1 segnalino primo giocatore
  • 124 segnalini gloria
  • 6 segnalini quotazione
  • 6 tessere proprietario
  • 1 indicatore conta corse
  • 18 segnalini Scommessa

La nostra valutazione

Ingombro sul tavoloPer Unicorn Fever sarà necessario 1 metro quadro e quindi potrete giocarlo su di un tavolo di media grandezza: quasi tutti i componenti vanno posizionati all’interno del tabellone a parte la sezione Oro, Gloria e Prestiti e i mazzi di carte dei Contratti e delle Magie.
Materiale Di buona qualità. Splendide le miniature Unicorno! Distensivi e intriganti i colori di tutto il resto
DivertimentoIl divertimento (benchè sia un 14+) è garantito anche per i bambini che vi affiancheranno nella scelta delle Magie per truccare la corsa e delle creature magiche da assoldare per mettere i bastoni tra le ruote agli avversari
Giudizio complessivoFirst Martians - La prima missione 1

Se la recensione vi è piaciuta e trovate l’idea di scommettere biecamente sugli unicorni … appagante, potete acquistare qui il gioco da tavolo.

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