El juego de mesa Primeros marcianos – Pero ¿por qué diablos aterrizamos en Marte !!??!!

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Incluso el juego de mesa
First Martians – Adventures on the Red Planet se presta perfectamente a una de nuestras críticas de ficción… ¿Habrá agua en Marte?

  

Preludio – Diario de la Junta

La moral del equipo es alta. Todo el mundo tiene un papel muy específico y es afortunado porque es sólo cooperando que vamos a sobrevivir en Marte, el planeta hostil por excelencia. Hay innumerables misiones por delante y NO de nosotros es prescindible. El Control de Misión ha sido claro:“Ninguno de ustedes tiene que
morir”
después detodo, somos los primeros marcianos en el Planeta Rojo.

El programa que hemos proporcionado y que consultamos objetivo por objetivo también se puede instalar en un smartphone: es afortunado porque Marte es un entorno hostil y nunca podemos quedarnos con las manos en las manos. Tendremos que
construir,


explorar
e
investigar. De eso se trata nuestra rutina diaria. Los astronautas que componen la tripulación están en buen estado de salud. ciertamente alguien tiene sus fisimes, sus debilidades y sus abilità habilidades. Médicos, geólogos y científicos: todos aquí en Marte tendrán una tarea y todos serán puestos a prueba.

Sin embargo, el Control de Misión no ha priorizado todo lo que tenemos que hacer con máxima prioridad: tendremos Objetivos obligatorios y Objetivos opcionales que alcanzar, pero todos los objetivos tendrán que lograrse en un número muy determinado de rondas (El Control de Misión los llama SOL).

En el HUB,donde vivimos, todo tiene que funcionar en su mejor momento (incluso la Sala de Juegos) y en caso de fracaso necesariamente tendremos que intervenir con todas nuestras habilidades. Ni fugas de oxígeno, piezas de repuesto desgastadas, no se tolerarán mal funcionamiento de la sonda… a largo plazo se trata de la vida de todos.

¿Pero por qué diablos aterrizamos en Marte? Porque aquí es donde nos probaremos a nosotros mismos: las misiones no son más que una administración ordinaria para astronautas entrenados como nosotros (aunque a veces serán una carrera contra el tiempo). Pero no soy la parte más difícil. El Laberinto dela Noche nosespera…. y muy a menudo lo que nos suceda dependerá de la imprevisibilidad del Planeta Rojo.

Bienvenido al juego de mesa First Martians!! !!

Desorden

en la mesa

2 metros cuadrados
MaterialGran, duradero y bien diseñado
DivertidoDespués de superar las primeras dificultades de comprensión
el juego tiene tanta diversión, solo o en la empresa
Sentencia generalEl juego de mesa Primeros marcianos - Pero ¿por qué diablos aterrizamos en Marte !!??!! 3

https://www.ilgiocointavolo.it/setup-base/first-martians-setup-base/

Profundización

El juego de mesa First
Martians: Adventures on the Red Planet,más allá de la dificultad de interpretación y las deficiencias de la regulación, es un juego de mesa que vuelve mucho en términos de ajuste, inmersión,profundidad y rejugabilidad. Definitivamente no es un
relleno (juego n.d.r. utilizado para llenar las expectativas entre los grandes eventos): es un juego para adolescentes y adultos, un juego para hacer en la casa que usted necesita dar también mucho: usted necesita estudiar y todavía pacientemente estudiar sus reglas y ordenar la información obtenida de varias fuentes en un todo orgánico… después de todo, es una estación espacial para ser manejado en un planeta hostil. Es
precisamente la falta, sin embargo, de un camino rígidamente predeterminado para ser la garantía de una verdadera participación activa de los jugadores: en realidad eres tú quien asegura el éxito de una misión o una campaña (de las campañas en Primeros Marcianos hablaremos más adelante en profundización).

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Los 4 sobres cerrados que se nos indicará que abramos sólo en un momento determinado de una campaña.

Los componentes son respetables (y muy bien elaborados):

1 tablero de juego 3 miniaturas 15 dados especiales (12 de 3 colores diferentes) 12 fichas de acción 125 cubos y fichas de plástico de varios colores 150 tarjetas 4 tarjetas de identificación de jugador schede ID dei giocatori 19 tarjetas ROI 13 azulejos estructura 8 azulejos Stop 8 azulejos Mejora 135 contadores 1 regulación

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