2 – El juego de mesa Primeros marcianos – Pero ?por qu? diablos aterrizamos en Marte !!??!!

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Incluso el juego de mesa
First Martians – Adventures on the Red Planet se presta perfectamente a una de nuestras cr?ticas de ficcio’n… ?Habr? agua en Marte?

  

Preludio – Diario de la Junta

La moral del equipo es alta. Todo el mundo tiene un papel muy espec?fico y es afortunado porque es s?lo cooperando que vamos a sobrevivir en Marte, el planeta hostil por excelencia. Hay innumerables misiones por delante y NO de nosotros es prescindible. El Control de Misi?n ha sido claro:?“Ninguno de ustedes tiene que
morir”
?despuo’s detodo, somos los primeros marcianos en el Planeta Rojo.

El programa que hemos proporcionado y que consultamos objetivo por objetivo tambi?n se puede instalar en un smartphone: es afortunado porque Marte es un entorno hostil y nunca podemos quedarnos con las manos en las manos. Tendremos que
construir,


explorar
e
investigar. De eso se trata nuestra rutina diaria. Los astronautas que componen la tripulacio’n est?n en buen estado de salud. ciertamente alguien tiene sus fisimes, sus debilidades y sus abilita’ habilidades. M?dicos, ge?logos y cient?ficos: todos aqu? en Marte tendr?n una tarea y todos ser?n puestos a prueba.

Sin embargo, el Control de Misi?n no ha priorizado todo lo que tenemos que hacer con m?xima prioridad: tendremos Objetivos obligatorios y Objetivos opcionales que alcanzar, pero todos los objetivos tendr?n que lograrse en un n?mero muy determinado de rondas (El Control de Misi?n los llama SOL).

En el HUB,donde vivimos, todo tiene que funcionar en su mejor momento (incluso la Sala de Juegos) y en caso de fracaso necesariamente tendremos que intervenir con todas nuestras habilidades. Ni fugas de ox?geno, piezas de repuesto desgastadas, no se tolerar?n mal funcionamiento de la sonda… a largo plazo se trata de la vida de todos.

?Pero por qu? diablos aterrizamos en Marte? Porque aqu? es donde nos probaremos a nosotros mismos: las misiones no son m?s que una administracio’n ordinaria para astronautas entrenados como nosotros (aunque a veces ser?n una carrera contra el tiempo). Pero no soy la parte m?s dif?cil. El Laberinto dela Noche nosespera…. y muy a menudo lo que nos suceda depender? de la imprevisibilidad del Planeta Rojo.

Bienvenido al juego de mesa First Martians!! !!

Desorden

en la mesa

2 metros cuadrados
Material Gran, duradero y bien dise?ado
Divertido Despuo’s de superar las primeras dificultades de comprensi?n
el juego tiene tanta diversi?n, solo o en la empresa
Sentencia general

https://www.ilgiocointavolo.it/setup-base/first-martians-setup-base/

Profundizacio’n

El juego de mesa First
Martians: Adventures on the Red Planet,m?s all? de la dificultad de interpretacio’n y las deficiencias de la regulacio’n, es un juego de mesa que vuelve mucho en t?rminos de ajuste, inmersi?n,profundidad y rejugabilidad. Definitivamente no es un
relleno (juego n.d.r. utilizado para llenar las expectativas entre los grandes eventos): es un juego para adolescentes y adultos, un juego para hacer en la casa que usted necesita dar tambi?n mucho: usted necesita estudiar y todav?a pacientemente estudiar sus reglas y ordenar la informacio’n obtenida de varias fuentes en un todo org?nico… despuo’s de todo, es una estacio’n espacial para ser manejado en un planeta hostil. Es
precisamente la falta, sin embargo, de un camino r?gidamente predeterminado para ser la garant?a de una verdadera participacio’n activa de los jugadores: en realidad eres t? quien asegura el ?xito de una misi?n o una campa?a (de las campa?as en Primeros Marcianos hablaremos m?s adelante en profundizacio’n).


Los 4 sobres cerrados que se nos indicar? que abramos s?lo en un momento determinado de una campa?a.

Los componentes son respetables (y muy bien elaborados):

1 tablero de juego 3 miniaturas 15 dados especiales (12 de 3 colores diferentes) 12 fichas de accio’n 125 cubos y fichas de pl?stico de varios colores 150 tarjetas 4 tarjetas de identificacio’n de jugador schede ID dei giocatori 19 tarjetas ROI 13 azulejos estructura 8 azulejos Stop 8 azulejos Mejora 135 contadores 1 regulacio’n

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