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La nostra nuova rubrica News

E’ con Coney, il nuovo astratto della Little Rocket Games, che inauguriamo una rubrica su cui stavamo rimuginando da un bel po’. Abbiamo tentato più volte di stare al passo con le novità sui giochi da tavolo, ma è difficilissimo in un periodo come questo in cui i giochi si moltiplicano a vista d’occhio (proprio come conigli in un allevamento 🙂 n.d.r.).

Non essendo ancora disponibile una copia da esaminare, ci siamo avventati sulla versione digitale dello stesso gioco su Tabletopia per capire come ci si gioca e dare un’occhiata al setup. Vi raccontiamo tutto, non prima però di rendere pubblici anche sulle nostre pagine i link per raggiungere e sostenere questo nuovo progetto degli amici della Little Rocket Games:

  • Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/littlerocketgames/coney
  • BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/386199/coney
  • per provarlo in anteprima su Tabletopia:https://tabletopia.com/games/coney

Ed ora veniamo al gioco in se’.

Coney è un gioco da tavolo per 2-4 giocatori, creato da Giampaolo Razzino e illustrato da Mirko Properzi, pubblicato da Little Rocket Games. In questo gioco, i giocatori devono allevare conigli di diversi colori e sesso, cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita. Vediamo come si gioca.

Il mazzo di carte di Coney

Il gioco si compone di un mazzo di 72 carte coniglio, suddivise in 18 maschi, 48 femmine e 6 selvatici. Ogni carta coniglio ha delle caratteristiche che la rendono unica:

  • Il sesso: indicato dal simbolo ♂ o ♀ in alto a sinistra. I maschi possono accoppiarsi con le femmine dello stesso colore o con le femmine selvatiche. Le femmine possono accoppiarsi con i maschi dello stesso colore o con i maschi selvatici. I selvatici possono accoppiarsi con qualsiasi altro coniglio.
  • Il colore: indicato dal colore della carta. Ci sono quattro colori possibili: bianco, nero, marrone e grigio. Ogni colore ha un valore diverso in punti vittoria, indicato dal numero in basso a destra. Il bianco vale 1 punto, il nero 2 punti, il marrone 3 punti e il grigio 4 punti.
  • Il costo: indicato dal numero di carote in alto a destra. Il costo rappresenta il numero di carote che bisogna pagare per acquistare la carta dal mercato. Le carote si ottengono vendendo i propri conigli o scartando le carte dalla propria mano.
  • Le regole di piazzamento: indicate dalle frecce in basso a sinistra. Le frecce indicano le direzioni in cui si può piazzare la carta nella propria griglia 3×3. La griglia rappresenta il proprio allevamento di conigli e deve essere riempita seguendo le regole di piazzamento delle carte. Se una carta non ha frecce, significa che può essere piazzata in qualsiasi posizione.

Il setup ed il gameplay

Ogni giocatore riceve una griglia 3×3 vuota e tre carte coniglio in mano. Si mescola il mazzo e si pescano tre carte che si mettono al centro del tavolo per formare il mercato. Il mercato è lo spazio comune da cui i giocatori possono acquistare le carte coniglio pagando il loro costo in carote.

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Il gioco si svolge in turni, seguendo il senso orario. In ogni turno, il giocatore attivo può fare una delle seguenti azioni:

  • Acquistare una carta dal mercato: il giocatore sceglie una delle tre carte disponibili nel mercato e la paga con le carote che ha a disposizione. Per ottenere le carote, il giocatore può vendere uno o più conigli dalla propria griglia o scartare una o più carte dalla propria mano. Ogni carta venduta o scartata vale una carota. Dopo aver pagato il costo della carta scelta, il giocatore la prende e la aggiunge alla propria mano. Poi, pesca una nuova carta dal mazzo e la mette nel mercato al posto di quella acquistata.
  • Piazzare una carta nella propria griglia: il giocatore sceglie una delle carte che ha in mano e la piazza nella propria griglia, seguendo le regole di piazzamento indicate dalle frecce. Se la carta è un maschio e viene piazzata vicino a una o più femmine dello stesso colore o selvatiche, si crea un accoppiamento. In questo caso, il giocatore pesca una nuova carta dal mazzo e la mette nella propria griglia come figlio dell’accoppiamento. Il figlio eredita il colore del padre e il sesso della madre. Se la carta è una femmina e viene piazzata vicino a uno o più maschi dello stesso colore o selvatici, si crea un accoppiamento inverso. In questo caso, il giocatore pesca una nuova carta dal mazzo e la mette nella propria griglia come figlio dell’accoppiamento inverso. Il figlio eredita il colore della madre e il sesso del padre.
  • Passare: il giocatore non fa nulla e passa il turno al giocatore successivo.
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La condizione di fine partita

Il gioco termina quando uno dei seguenti eventi si verifica:

  • Il mazzo si esaurisce: quando non ci sono più carte da pescare dal mazzo per riempire il mercato o per generare i figli degli accoppiamenti, il gioco finisce immediatamente.
  • Un giocatore riempie la propria griglia: quando un giocatore riesce a riempire tutte le nove caselle della propria griglia con le carte coniglio, il gioco finisce al termine del suo turno.

Il conteggio dei punti

A questo punto, si procede al conteggio dei punti vittoria. Ogni giocatore somma i valori delle carte che ha nella propria griglia, tenendo conto dei seguenti bonus:

  • Bonus famiglia: se un giocatore ha nella propria griglia almeno tre carte dello stesso colore (escluso il selvatico), riceve un bonus di 5 punti per ogni famiglia completa.
  • Bonus selvatico: se un giocatore ha nella propria griglia almeno due carte selvatiche (maschio e femmina), riceve un bonus di 10 punti.

Il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria è il vincitore della partita. In caso di parità, vince chi ha più famiglie complete nella propria griglia. Se persiste la parità, vince chi ha più carte selvatiche nella propria griglia. Se ancora persiste la parità, i giocatori coinvolti si dividono la vittoria.

Che vi piacciano o no questi simpaticissimi mammiferi, il gioco Coney promette davvero bene!

Coney è un gioco adatto a tutta la famiglia, che può essere giocato in circa 20-35 minuti, ha una grafica intrigante e coloratissima e potete addirittura provarlo su Tabletopia. Serve altro?